一、前言:《毁灭战士》新作 画质与游戏性俱佳
多年前,《DOOM 3》与《Quake 4》是被用来测试显卡OpenGL性能的标杆游戏,可惜后者已经断档多年,至今没有任何续作。
而在《DOOM 3》之后,该游戏系列还发布了《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal),以及今天的《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)。
《毁灭战士:黑暗时代》使用新一代引擎id Tech 8,原生支持光线追踪反射和光线追踪全局光照技术,使得游戏场景的光照逻辑贴近现实,不同材质的反射效果也得到了正确呈现。
和其他游戏不同的是,《毁灭战士:黑暗时代》在默认画面设置下就打开了光线追踪,无需手动开启。
在游戏性方面,多家媒体给出了高分评价,M站综合评分为85分,M站媒体均分为86分,IGN给出了9分,GS给出了8分?。
这是一款画质与游戏性俱佳的游戏,极有希望出现在媒体用来测试GPU性能的游戏清单之中。
如上图所示,《毁灭战士:黑暗时代》对硬件性能有较高的要求。像12600KF+3060 Ti 8G这样的配置,可以在默认的“超级”画面设置下,以1080p分辨率稳定60帧运行,如果调整到1440p,帧数就会砍半。
这款游戏还非常需要 显存,在1080P分辨率下,从“低”到“超级噩梦”一共6档画质,显存最低需要6.3GB ,最高需要6.9G B,而8GB显存实际可用容量也是6.9GB左右,也就是说,1080P为8GB显存唯一不爆显存的分辨率。
这充分体现了现代3A游戏对于大容量显存的高度渴求,与此同时本地端侧AI的快速发展,同样对显存容量提出了越来越高的要求。
本次我们将会使用雷蛇灵刃16 2025笔记本来体验这款游戏,这是一款搭载了AMD锐龙 AI 9 HX 370处理器和NVIDIA RTX 5090 Laptop GPU的超级游戏本。
RTX 5090 Laptop作为新一代旗舰级游戏本GPU,不但拥有最顶级的性能,还有着24GB GDDR7的超大显存,是第一个采用单颗3GB GDDR7显存的,可以轻松满足高端游戏和本地AI的需求。